lunes, 7 de septiembre de 2015

Práctica 0: Explicaciones: Personajes y disfraces

Scratch utiliza personajes que se pueden mover e interactuar unos con otros en el interior de los escenarios.

En esta práctica crearemos los disfraces necesarios para que un personaje pueda bailar.

Observa en estas animaciones los diferentes disfraces que permiten que el personaje pueda bailar.








Todos estos pueden ser personajes de nuestro programa, y la variedad y diseño de los disfraces crean la ilusión del baile.

Por ejemplo el personaje caramelo (Ejemplo nº1) tiene 3 disfraces que se muestran a continuación:


Los pinguinos que bailan (Ejemplo nº2) estan mucho más elaborados y tienen un total de 35 disfraces. A continuación vemos los disfraces 1, 2, ...., 24, 25
. . .


Los ejemplos se han cogido de http://gifsanimados.de/baile